<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Shield on UV Light Core</title>
		<link>http://uv-light-core.com/ur/tags/shield/</link>
		<description>Recent content in Shield on UV Light Core</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>ur</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Tue, 30 Jun 2026 00:20:33 +0800</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="http://uv-light-core.com/ur/tags/shield/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>یو وی لیمپ کے لئے کوارٹز گلاس شیلڈ</title>
				<link>http://uv-light-core.com/ur/posts/quartz-glass-shield-for-uv-lamp/</link>
				<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 00:20:33 +0800</pubDate>
				<guid>http://uv-light-core.com/ur/posts/quartz-glass-shield-for-uv-lamp/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://uv-light-core.com/images/cdedc9aef862c6499fdc8917132fc533.png&#34; alt=&#34;یو وی لیمپ کے لئے کوارٹز گلاس شیلڈ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;پریس لائن پر، UV شعاعوں کی مقدار صرف کم نہیں ہوتی، بلکہ جب لیمپ کی بیرونی ساخت اور ریفلیکٹر پر کوٹنگ لگ جاتی ہے، تو یہ شعاعیں مکمل طور پر ختم ہو جاتی ہیں۔ سیاہی کے ذرات، ریلیز کوٹنگ سے پیدا ہونے والا سلیکون، اور فیکٹری کی گرد، گرم سطحوں پر جم جاتی ہے، جس کی وجہ سے 365 نینومیٹر اور مختصر ترین تردد والی شعاعیں ختم ہو جاتی ہیں؛ جبکہ یہی شعاعیں فوٹواینیشیئیٹر کے کام کے لئے ضروری ہیں۔ نتیجے کے طور پر، عمل نامکمل رہ جاتا ہے، سطح چپچپی رہ جاتی ہے، اور لیمپ اور ریفلیکٹر کی صفائی کے دوران مسائل پیش آتے ہیں۔&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
